Intrigue : De nombreuses personnalités éminentes ont fait partie des agents de la Ligue des Gentlemen au cours des siècles. Parmi elles, l’écrivain Jules Verne, qui s’est notamment forgé une célébrité en écrivant des histoires[…]
Étiquette : Loire Atlantique
208 – Jungle
Intrigue : Aventuriers méfiez-vous ! Ne commencez votre partie de Jungle que si vous avez l’intention de la finir. Car une fois lancé, les effets saisissants de ce jeu ne s’arrêterons que lorsque votre équipe[…]
Secteur 6 – La Traque
« Ce scénario est très différent d’un Escape Game. Il s’agit ici d’un « jeu » de cache cache d’horreur où votre seul but sera de rester en vie le plus longtemps possible et de trouver la[…]
202 – Walking Death
Intrigue : Deux années se sont écoulées depuis le début de l’Apocalypse. L’humanité est en voie d’extinction mais il demeure des survivants, à la recherche de refuges pour échapper aux Zombies. Votre équipe a survécu[…]
201 – La Cité Perdue de l’Atlantide
Intrigue : Après de nombreuses années de recherche et de traduction de centaines d’anciens textes, vous êtes là! Si vous avez raison la découverte d’Atlantide est un fait qui va réécrire l’histoire du monde, grâce[…]
200 – La Mision del Professor
Intrigue : Le temps du plus grand braquage de tous les temps est arrivé, alors mettez vos masques et vos uniformes, et montrez de quoi vous êtes capables. Le plan est parfait et l’argent vous[…]
199 – Da Vinci Code
Intrigue : Vous avez l’occasion de révéler les plus grands secrets du complot Illuminati et de trouver le légendaire Saint Graal. Une histoire incroyable et des mécanismes complexes, combinés à des jeux à la pointe[…]
198 – La Voie du Sorcier
Intrigue : Que se passe t’il exactement à Olisford ? Paisible petit village d’Ecosse, des témoins racontent que les habitants ont mystérieusement disparus. Un sorcier, à l’air maléfique, a été aperçu peu de temps avant.[…]
197 – Transfert
Intrigue : Piégé dans son bunker suite à une expérience sur le transfert de conscience, le Pr HUMBERT vous a contacté pour lui venir en aide. Franchissez la sécurité, trouvez la clé : pour le[…]